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用 Java 接口实现回调函数的等价功能

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在 Java 支持方法指针之前,Java 接口不能提供一种实现回调的好方法。假如您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。
熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!
Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。

例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:

public interface InterestingEvent {
 // 这仅是一个常规方法。因此假如需要,
 // 它可有返回值,也可接收参数。
 public void interestingEvent();
}


这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。

发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。

public class EventNotifier {
 private InterestingEvent ie;
 private boolean somethingHappened;

 public EventNotifier(InterestingEvent event) {
  // 保存事件对象以备后用。
  ie = event;
  // 还没有要报告的事件。
  somethingHappened = false;
  testReCall();
 }

 /**
  * 回调函数
  *
  * @author Ken_xu
  */
 public void testReCall() {
  somethingHappened = true;
  doWork();
 }

 // ...
 public void doWork() {
  // 检查在别处设置的谓词。
  if (somethingHappened) {
   // 通过调用接口的这个方法发出事件信号。
   ie.interestingEvent();
  }
  // ...
 }

 // ...
}

 

在上例中,我使用 somethingHappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号。

希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。

public class CallMe implements InterestingEvent {
 private EventNotifier en;

 public CallMe() {
  // 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。
  en = new EventNotifier(this);
 }

 int doNum = 0;

 // 为事件定义实际的处理程序。
 public void interestingEvent() {
  // 噢!必定发生了感受好的事件!
  // 执行某些操作 ...
  System.out.println("doNum=" + doNum++);
 }
 // ...
}


这就是所要做的全部工作。我希望这个简单的 Java 习惯用法会使您更有信心地转向 Java。
这里我补充一个测试函数
public class TestCallMe {

 /**
  * @param args
  * @author Ken_xu
  */
 public static void main(String[] args) {
  CallMe cm = new CallMe();
  System.out.println("====");
 }

}

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